ATLAS Wiki
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Community portal
Recent changes
Random page
Admin noticeboard
Report a bad ad
Useful pages
Item IDs
Map
NPCs
Resources
Ships
Taming
ATLAS links
Official site
Discord
Facebook
Reddit
Steam
Twitch
Twitter
YouTube
Wiki links
Wiki Discord
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
FANDOM
Fan Central
BETA
Games
Anime
Movies
TV
Video
Wikis
Explore Wikis
Community Central
Start a Wiki
Don't have an account?
Register
Sign In
Sign In
Register
ATLAS Wiki
2,358
pages
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Community portal
Recent changes
Random page
Admin noticeboard
Report a bad ad
Useful pages
Item IDs
Map
NPCs
Resources
Ships
Taming
ATLAS links
Official site
Discord
Facebook
Reddit
Steam
Twitch
Twitter
YouTube
Wiki links
Wiki Discord
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
Editing
Hunting/de
(section)
Back to page
Edit
VisualEditor
History
Talk (0)
Edit Page
Hunting/de
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
==Kreaturenbändiger== Ein [[Beastmastery/de|Kreaturenbändiger]] in [[{{Gamename}}]] kann [[NPCs/de|Tiere]] [[Taming/de|zähmen]]. Um viel Fleisch zu erhalten helfen Tiere, die viel Nahkampfschaden haben. Aber auch der „Boost“ [[Nature’s Cry/de|Naturgebrüll]] hilft dabei, noch mehr {{ItemLink|Animal Meat/de}} und {{ItemLink|Fish Meat/de}} abzubauen. Bei der Jagd helfen schnelle Tiere, wie [[Lion/de|Löwe]], [[Tiger/de|Tiger]] oder Tankige Tiere (also diejemnigen, die viel Schaden aushalten können) wie [[Baer/de|Bären]]. Das Prinzip ist bei allen Tieren gleich. * Entweder sitzt der Charakter mit {{Key|E}} auf das Tier auf (Insofern das Tier {{Key|F}} in sein [[Inventar/de|Inventar]], auf dem Sattel-Slot den passenden [[Saddles|Sattel]] hat). Und läuft mit {{Key|W}},{{Key|A}},{{Key|S}} und {{Key|D}} ganz normal weiter,so als würde er sein Charakter steuern. Hat man nun ein wildes Tier vor seiner Nase, kann man dieses mit {{Key|Mouse|Left}} angreifen. Wenn man mehr schaden benötigen sollte wäre es sinnvoll [[Nature's Cry/de|Wildes Gebrüll]] freizuschalten oder gar [[Nature's Touch/de|Natürliche Berührung?]] um das Tier Aktiv zu heilen. Beide [[Skills/de|Fähigkeiten]] befinden sich im [[Beastmastery/de|Kreaturenbändiger]] Fertigkeitenbaum. * Oder aber man schießt mit seinem {{ItemList|Bow|Stone Arrow}} vom Tier herunter auf das andere Tier und nutzt das Tier, auf das man sitzt als Schild, das den ganzen Schaden abbekommt. * Alternativ kann der Charakter sich kurz vor einem Kampf auf das Tier setzen {{Key|e}}, [[Nature's Cry/de|Wildes Gebrüll]] aktivieren und dann wieder mit {{Key|e}} abspringen und mit dem Tier zusammen anzugreifen mit seinem Nahkampfwaffen, Nahkampf oder Schusswaffen. ** Nicht vergessen das Tier auf [[Whistle/de#Neutral|Neutral]] oder [[Whistle/de#Greife mein Ziel an|Greife mein Ziel an]], zu [[Whistle/de|pfeifen]].
Summary:
Please note that all contributions to the ATLAS Wiki are considered to be released under the CC BY-NC-SA
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab