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=Temperaturkontrolle= Das [[Environmental/de|Wetter]] spielt bei [[{{Gamename}}]] ebenfalls eine große Rolle. Das Wetter wechselt sich ständig und so muss man sich selbst und seine Spielweise regelmäßig an die neuen Herausforderungen durch das Wetter anpassen. Ist es zu warm, kann der Charakter leicht [[Hot/de|Schwitzen]], was den Wasserverbrauch drastisch steigert. Oder gar ein [[Hyperthermia/de|Hitzeschlag]] erleiden. Was dann zusätzlich die {{ItemLink|Health}} reduziert und die Sicht beeinträchtigt. Aber auch das andere Extrem, die Kälte, kann den Spielcharakter sehr zu schaffen machen. Hierbei kann man sich leicht mit [[Fur Armor/de|Fellrüstung]] behelfen. Stürme sind ein ebenfalls nicht zu verachtendes Wetter Phänomen. Sie tauchen während einer Schifffahrt gern einmal auf. Nicht nur, dass die Sicht stark beeinträchtigt ist, auch der Sturm an sich kann einen erheblichen Schaden am Schiff hinterlassen. Tendentiell ist es während eines Sturmes sehr kalt und der Charakter [[Cold/de|friert]] leicht. Das liegt unter anderem daran, dass es bei jedem Sturm regnet. Der Charakter friert immer leicht, wenn er [[Wett/de|nass]] wird. Jedoch eignen sich Stürme und regen hervorragend um {{ItemLink|Water Barrel}} wieder aufzufüllen. Vorsicht! Wenn [[Taming/de|gezähmte]] [[NPCs/de|Kreaturen]] mit am Board sind. Diese können weg geweht werden. ==Kreaturen bändigen== {{ItemLink|Beastmastery}} Was wäre [[{{Gamename}}]] ohne seine [[NPCs/de|Kreaturen]]? Sie können das Leben schon sehr vereinfachen. Sollte es im Kampf gegen die Wetterbedingungen sein, oder im Bau und sammeln von Ressourcen. Mit ihnen kann man schneller reisen ( auch mit mehreren auf einem Tier) und epische Schlachten betreiben. Sie sind unsere Lastentiere, aber auch unsere Beschützer, wenn wir einmal [[Knocked Out/de|KO]] gegangen sind. Wichtig ist hierbei das Spiel mit den unterschiedlichen [[Whistle/de|Pfeiff Modi]]. Ist das Tier Passiv, greift es nicht an. Ist es aggressiv, greift es jeden an. Oder doch lieber ein neutrales Tier? Dieses wird alles angreifen, was den Charakter, das Tier oder befreundete Tiere angreifen wird. Ein geübter [[Beastmastery/de|Kreaturenbändiger]] schafft es ein Tier so zu pfeifen, dass er Mühelos weitere Kreaturen nur mit sich selbst und seiner Kreatur [[Taming/de|zähmen]] kann.
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